UX Design
em parceria com Talent Garden Innovation School
INTERFACE WEB & APP - USER EXPERIENCE - DESIGN
Torne-se um especialista em Ux Designer para projetar uma experiência de usuário inteligente, rápida e intuitiva capaz de satisfazer as necessidades e exigências dos usuários

DESCRIÇÃO
Nosso Mestrado Executivo em UX Design , em parceria com a Talent Garden Innovation School , oferece aos participantes as ferramentas necessárias para projetar estrategicamente a experiência do usuário, analisando como as pessoas percebem uma determinada experiência, digital ou não.
O UX Designer projeta soluções eficazes para problemas de design, garantindo usabilidade suave com alta taxa de conversão.
Ao final do Master, portanto, você será um UX Designer capaz de:
- Identificar as necessidades dos usuários e validar seus comportamentos
- Definir os requisitos do usuário para a criação de sistemas interativos altamente utilizáveis e acessíveis
- Aplicar os métodos mais recentes do Human Centered Design;
- Entenda a lógica das ferramentas de prototipagem e use Axure e Figma profissionalmente
- Implemente um protótipo estático e dinâmico
- Ler e interpretar HTML e CSS
- Gerencie os tempos e as fases de um projeto de forma independente
- Crie seu próprio projeto do zero e saiba como apresentá-lo em público
Além das habilidades técnicas, o Master inclui um caminho de Career Boost que o prepara para o mercado e o aproxima do mundo do trabalho, para você iniciar sua carreira como UX Designer imediatamente.
Ao final do curso, os participantes receberão 24 créditos acadêmicos/universitários.
MODULO DO CURSO
EM PARCERIA COM


PROGRAMA DO CURSO
PROGRAMA
14 semanas
Introdução, pesquisa e mapeamento de UX
Você aprenderá sobre os usuários analisando suas necessidades e requisitos. Você aprofundará especificamente os tópicos de User Research, análise comportamental e análise de experiência e entenderemos o significado dos conceitos de Personas e User Journey.
O que você será capaz de fazer
-
- Definir um protocolo de pesquisa
- Conduzir pesquisas de usuários e criar um perfil deles
- Mapeie e analise as diferentes experiências do usuário
Ferramentas e metodologias
- Entrevista de descoberta
- pesquisas
- Guerrilla UX
- Mapeamento de jornada
Fator humano, design de interação e introdução à prototipagem
Você estudará as abordagens atuais de pesquisa e design da interação homem-máquina, úteis para traduzir a complexidade dos sistemas interativos em experiências de usuário agradáveis e utilizáveis com fluidez. Você aprenderá o que são modelos de Interação Humano-Computador e aprofundará os conceitos de Psicologia Cognitiva e Ergonomia e design iterativo. Por fim, você vai racionalizar com os temas de tipografia, grades, ícones e linguagem.
O que você será capaz de fazer
- Conhecer os princípios da interação homem-máquina. Definir objetivos do usuário e desenvolver soluções sob medida
- Analise as tarefas
- Fazendo protótipos
Ferramentas e metodologias
- Design baseado em cenários
- Design multimodal
- Prototipagem estática
- Prototipagem dinâmica com ferramentas avançadas (Axure)
- Zombando (Estúdio Invision)
Prototipagem e Arquitetura da Informação
Você descobrirá como organizar melhor as informações para construir um caminho cognitivo eficaz para o usuário. Você também explorará as áreas de mapeamento mental, rotulagem e taxonomia e aprofundaremos os principais mecanismos de pesquisa e navegação.
O que você será capaz de fazer
- Analisar e racionalizar uma grande quantidade de dados e informações
- Desenvolva uma arquitetura de informação
- Conceba uma taxonomia
Ferramentas e metodologias
- Classificação de cartões
- Modelagem de dados
- Padrões de design
Arquitetura da informação, design de interface do usuário e engenharia de usabilidade
Você aprenderá como testar soluções de interface para torná-las mais fáceis de usar, graças aos princípios, diretrizes e práticas recomendadas de UI Design. Você descobrirá quais são as ferramentas e protocolos mais usados neste mundo (passeio cognitivo, análise cognitiva de tarefas, pense em voz alta), em que consiste o método RITE e os vários métodos de avaliação de testes.
O que você será capaz de fazer
- Teste e implemente soluções fáceis de usar
- Validar conceitos
Ferramentas e metodologias
- Teste formal de usabilidade
- Testes ágeis
Design de interface do usuário e comunicação visual
Você aprenderá a usar componentes visuais para integrar elementos de experiência de marca em seus designs. Você aprenderá os conceitos de design visual e de movimento e como eles fluem no processo de trabalho no produto digital.
O que você será capaz de fazer
- Integre a experiência da marca em seus projetos
- Conceber layouts e grades
- Faça o melhor uso da tipografia e dos elementos de cor
- Aplicar técnicas de animação
Ferramentas e metodologias
- Ferramentas de desenho de interface do usuário
- Projeto de marca digital
Gerenciamento de experiência do usuário
Você estudará como melhor organizar o trabalho para criar experiências de usuário que possam criar uma vantagem competitiva real para a empresa, levando em consideração as regulamentações atuais e o contexto legal.
O que você será capaz de fazer
- Organize o trabalho de forma eficaz
- Gerenciar restrições relacionadas às políticas atuais e elementos de conformidade
Ferramentas e metodologias
- Projeto de corrida
- Lean UX e Ágil
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