Interactive Design

REALIDAD VIRTUAL - REALIDAD AUMENTADA - INTERACCIÓN
Conviértete en un experto en Realidad Virtual y Aumentada para crear proyectos originales e impactantes.

DESCRIPCIÓN

EL Master Executive en Realidad Virtual y Realidad Aumentada – Cómo diseñar el futuro pretende brindar a los participantes las herramientas teóricas y prácticas para aplicar la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR) al mercado de la interactividad y el diseño y saber cómo utilizar estas tecnologías en compañías.

Habrá la oportunidad de conocer y experimentar de manera práctica la implementación de experiencias de Realidad Virtual y Aumentada: la teoría general y el análisis del software en el mercado actual, edición y postproducción.

¿Por qué elegir la realidad virtual y la realidad aumentada?
La importancia de las tecnologías inmersivas para profesionales y empresas. En los últimos tiempos la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR) están revolucionando los modelos de negocio, generando un cambio profundo.

Si el primero apunta a la participación activa, llevando al usuario a una dimensión abstracta pero muy real, el segundo fusiona tecnología y realidad al introducir elementos virtuales e información en el entorno del usuario.
Ambas tecnologías están evolucionando rápidamente y gracias a su aplicación, las empresas están entrando en lo que se ha denominado la tercera era de las TI y necesitan profesionales que sepan gestionar estas tecnologías.

“Hoy estamos en un momento histórico en el que podemos aprender a hacer aplicaciones sin tener la tienda de aplicaciones”, dice Andrea Giansanti, coordinador del Master por lo que necesitamos anticiparnos a los tiempos y adquirir habilidades tanto técnicas como teóricas para saber qué fue un hecho y cuáles son las prácticas correctas a aplicar, para que se puedan construir una serie de nuevos escenarios. De momento siguen siendo un nicho porque la difusión de los auriculares aún no está tan extendida. La dirección es avanzar hacia la generalización de habilidades y descubrir la existencia de múltiples software para luego poder integrarlos en las diversas tecnologías.

HOJA DE CURSO

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En línea

FECHA DE INICIO DE LOS CURSOSAbril 2022

DURACIÓN96 HORAS

El Master Executive tiene una duración de 96 horas e incluye 3 módulos:
Módulo de inicio único: 32 horas
Módulo AR único: 32 horas
Módulo VR único: 32 horas
Frecuencia a tiempo parcial con fórmula de fin de semana

GRATIS

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TÍTULO EMITIDO

Al finalizar el Master, el Institute Pantheon otorgarà el certificado de participación en el Master en Realidad Virtual y Realidad Aumentada - cómo diseñar el futuro y el Certificado de Habilidades Adquiridas.

HABILIDADES

Mediante el estudio de técnicas 3D (Real Time Graphics), con BLENDER, diseño y programación orientados a UNITY, distribución en canales Oculus, HTC Vive y Magic Leap, se acercará al candidato al desarrollo de prototipos de trabajo.
Al finalizar el curso el alumno habrá adquirido competencias teóricas y prácticas, útiles para el diseño e implementación de aplicaciones y sistemas de realidad mixta.

PROGRAMA DE CURSOS

PROGRAMA

96 HORAS

Start

Google Basics / Co-Creating
Visión general y práctica de las herramientas de Google Suite.

Asana
Software di Project Management

ConceptBoard
Software para crear y compartir conceptos / moodboards

Figma
On-Line software per UI/UX

Machine Vision Tech Overview
Introducción a las bases tecnológicas de VR / AR / MR

Blender
Full crash course – Software 3D

Project Work
Resumen de las habilidades aprendidas a través de un proyecto colaborativo

Realidad aumentada (AR)

AR basics
Introducción a la realidad aumentada

AR Case Studies
Análisis de los principales casos de usuarios

Lens Studio
Software para crear interacciones entre la cámara y el mundo – Reconocimiento facial y manual (con Project Work)

Spark AR
Software para crear filtros y contenido para Facebook / Instagram con fines publicitarios (con Project Work)

Unity 3D
Software – Engine – para la creación y distribución de contenido de realidad aumentada (con Project Work)

Realidad virtual (VR)

Introducción VR
Introducción a la realidad virtual

Case Studies
Visión y análisis de los principales estudios de casos

Google Cardboard – Tour Creator
Creación de un recorrido en realidad virtual a través de Google Tours (con Project Work)

Google Cardboard – Unity
Creando una experiencia de realidad virtual a través de Unity 3D

Unity XR Framework
Exploración de las herramientas XR disponibles con Unity 3D

Project Work
Resumen de las habilidades aprendidas a través de un proyecto colaborativo

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